近日,金山软件公布了2025年第四季度及全年业绩报告。公司全年总营收96.83亿元,同比下降6%。其中,第四季度销售额26.2亿元,同比下降6%,环比增长8%。性能表现出明显的差异化。软件及办公服务业务是增长支柱,全年营收同比增长16%至59.29亿元,占营收比重61%。另一方面,网络游戏等业务疲软,全年销售额为37.54亿元,较2024年的51.97亿元同比下降28%。该公司第四季度销售额为8.68亿元,同比下降33%,环比下降3%,据称这是公司收入下降的主要原因。金山软件的游戏业务目前正处于调整期。对“无限机”、“辰百为”等产品进行了重大调整然而,2026年初发布的手游《杀鹅鸭》成为金山游戏新的增长点。财报指出,游戏业务下滑主要是由于2024年同期基数较高以及部分现有老游戏收入较低。去年《无限机》的上线数据不及预期,阻碍了业务发展。为了应对这一挑战,金山游戏完成了组织架构调整2025年12月,郭巍巍辞去西山居CEO职务,继续担任总制作人,向金山软件CEO、西山居驻地邹涛汇报,此次调整也为优化游戏业务战略奠定了基础(详见《西山居CEO郭巍巍辞职》报道),面对业绩压力,金山游戏明确了新的发展战略。西山居首席执行官邹涛在与财务分析师的电话会议上表示,他在担任公司代表后首次详细透露了业务布局。中央战略主要集中在三个方面。首先,加大对剑网系列等经典IP的基础投入。 《剑网3》和《剑侠世界:起源》作为武侠核心IP继续稳定运营,成为我们的核心业务。未来,我们将持续提升游戏体验,为核心用户提供服务。其次,减少非战略性项目,将资源集中到具有长期战略价值的产品上。三是全面推行人工智能,搭建人工智能创作平台,定期进行内部创意评估,将资源集中到好项目上。在商业化方面,邹涛认为,人工智能不会吞噬软件,而是会重塑数字系统,彻底改变游戏内容创作模式,推动数字化转型。国家建设的ra。这也是金山游戏未来发展的重点方向,公司研发投入的增长也将支持战略的执行。 2025年全年研发费用35.34亿元,比上年增长16%。第四季度研发费用为9.53亿元,较去年同期增长30%。这一增长归因于员工人数的增加、人工智能特殊费用的增加以及对新游戏产品研发的投资。值得注意的是,2026年初发布的手游《鹅和鸭》成为金山游戏新的增长点。这款社交悬疑游戏开服首日新增玩家 500 万(见报道:预购用户超 2000 万、热门昵称售空、手游首发)。公测首周新增数千万玩家,新增用户总数超过3000万。它已经在顶部长期占据iOS免费榜。目前DAU稳定在300万人左右,远超市场预期。对于《鹅鸭》未来的发展规划,邹涛表示,根据他掌握的在线玩家数据,金山将首先收集用户的DAU数据。该公司表示,计划优先考虑数据库维护,并将重点放在维护版本稳定性和提高服务质量上。当谈到赚取和营销游戏收入时,这不是我们当前的重点。迄今为止,鹅鸭的业绩已经超出公司和市场预期,仍有很大的增长空间。此后我们还计划向海外扩张。在新游戏预订方面,金山游戏也打造了多元化的产品矩阵。 《愤怒的小鸟》系列两款休闲游戏已分配版本号,计划于2026年在中国发行。金山软件投资的独立游戏《星沙岛》已开始全球抢先体验2026年2月,这款休闲生活模拟游戏《田园》在Steam上获得了特别评论。公司表示将根据玩家反馈优化产品,准备今年下半年正式上线。此外,该公司还拥有《剑侠世界4:无限》、《猫与汤:魔法与食物》等产品。值得一提的是,金山软件的游戏业务近期正处于调整期。除了无限机冷落之外,近日,2D射击手游《陈白禁域》因联合活动中出现争议,于3月2日起暂停(详情见《西山居游戏紧急暂停》报道)。拥有30多年的发展历史,金山游戏目前面临两大挑战:增强旗舰IP的活力和迭代新的热门游戏。 《鹅与鸭》的上线、AI设计的落地以及新游戏预约的多元化是关键突破。采访及文字:南都N视频记者石莉
(编辑:魏敬亭)